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押忍!番長 |
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吉宗で一躍大人気メーカーとなった大都技研のシャッター搭載機第2弾です
大量獲得機の吉宗とは違い、A-400タイプですが、1ゲーム連は搭載しており、ツボにはまれば万枚程度ならいけるスペックです
BIGには赤7で揃うものと青7で揃う2種類があり、青7で揃ったときの1ゲーム連期待度はかなり高いです
なお、吉宗同様BIG中の演出は3種類から選べ、演出も秀逸と、期待を裏切らない出来になっています。
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◆ボーナスのストック機能を搭載しています
◆ボーナスの期待度が高い「特訓演出」を搭載
◆1G連チャン機能があり、揃える7の色により1G連チャンの期待度が異なります
◆1G連の期待度は、赤7で約20%・青7で約52%となっています
◆基本的にはゲーム数解除よりも特定役解除のほうが連チャンモードへ移行しやすいです
◆偶数設定と奇数設定では差があり、奇数は波が荒く偶数は穏やかな出方をします。大ハマリの後爆連していたら奇数の可能性が高く、穏やかに深くハマらず引いていたら偶数の可能性が高いです。
◆天井-最大で1280ゲーム
◆ヤメ時-連チャンモード時は128ゲーム以内で放出するためボーナス後は128ゲーム回してからやめましょう
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設定 |
BIG確率 |
REG確率 |
機械割 |
1 |
1/317 |
1/598 |
96.6% |
2 |
1/301 |
1/524 |
99.4% |
3 |
1/278 |
1/569 |
102.2% |
4 |
1/270 |
1/469 |
104.8% |
5 |
1/254 |
1/540 |
106.5% |
6 |
1/256 |
1/438 |
107.7% |
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◆基本的に吉宗同様設定判別がしづらいので、ゾーン狙いがオススメです。いくつかRT解除ゲーム数の選択率
が高いところを紹介します
250〜363ゲーム
550〜663ゲーム
850〜1280ゲーム
◆モード別にわけたRTゲーム数のテーブルを用意しました(2005/10/12更新)
モード別RTゲーム数 |
ゲーム数
|
通常モードA |
通常モードB |
連チャンモード |
設定1〜3 |
設定4〜6 |
全設定共通 |
全設定共通 |
1〜16G |
2.3% |
2.3% |
0.6% |
9.2% |
17〜32G |
2.3% |
2.3% |
0.6% |
13.7% |
33〜64G |
4.6% |
4.6% |
0.6% |
27.5% |
65〜96G |
6.1% |
3.1% |
4.6% |
15.3% |
97〜128G |
1.5% |
7.6% |
9.2% |
34.4% |
130〜193G |
0.2% |
2.3% |
1.5% |
− |
193〜256G |
2.3% |
2.3% |
1.5% |
250〜313G |
- |
- |
15.3% |
257〜384G |
1.2% |
0.6% |
0.3% |
300〜363G |
12.2% |
12.2% |
- |
385〜512G |
1.2% |
0.6% |
0.3% |
513〜640G |
1.2% |
0.6% |
0.3% |
550〜613G |
- |
- |
13.7% |
600〜663G |
12.2% |
18.3% |
- |
641〜768G |
1.2% |
0.6% |
0.3% |
769〜896G |
1.2% |
0.6% |
0.3% |
850〜913G |
- |
- |
12.2% |
897〜1024G |
1.2% |
0.6% |
0.3% |
900〜963G |
18.3% |
12.2% |
- |
1025〜1152G |
6.1% |
6.1% |
12.2% |
1153〜1216G |
15.3% |
7.6% |
12.3% |
1217〜1280G |
9.4% |
15.5% |
13.9% |
◆モードの移行確率に設定差があります。(2005/10/12更新)
RTゲーム数解除によるボーナス後モード移行率 |
設定 |
通常モードA滞在時 |
通常モードB滞在時 |
連チャンモード滞在時 |
通常Aへ |
通常Bへ |
連チャン |
通常Aへ |
通常Bへ |
連チャン |
通常Aへ |
通常Bへ |
連チャン |
1 |
77% |
11% |
10% |
− |
20% |
79% |
53% |
− |
46% |
2 |
76% |
10% |
13% |
20% |
79% |
39% |
60% |
3 |
74% |
14% |
11% |
20% |
79% |
47% |
52% |
4 |
65% |
14% |
19% |
20% |
79% |
49% |
50% |
5 |
72% |
15% |
12% |
20% |
79% |
43% |
56% |
6 |
62% |
16% |
21% |
20% |
79% |
54% |
45% |
特定役解除によるボーナス後モード移行率 |
設定 |
通常モードA滞在時 |
通常モードB滞在時 |
連チャンモード滞在時 |
通常Aへ |
通常Bへ |
連チャン |
通常Aへ |
通常Bへ |
連チャン |
通常Aへ |
通常Bへ |
連チャン |
1 |
64% |
3% |
31% |
− |
20% |
79% |
20% |
− |
79% |
2 |
67% |
5% |
27% |
20% |
79% |
20% |
79% |
3 |
60% |
4% |
35% |
20% |
79% |
20% |
79% |
4 |
52% |
7% |
39% |
20% |
79% |
20% |
79% |
5 |
57% |
5% |
37% |
20% |
79% |
20% |
79% |
6 |
49% |
8% |
42% |
20% |
79% |
20% |
79% |
◆これらの表から分かるように、特定役で解除した時の方が連荘モードに突入・ループする可能性が格段に高く
なっています
◆前兆中はスベリを伴うリプレイ・ベルが頻発するので、注意しましょう
◆設定判別に有効な要素はモード移行の確率ですが、1G連があることからデータだけでは中々判断できません
◆特訓演出はガセも多いのでRT解除選択率の低いゲーム数で過度の期待は禁物です
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◆規定RTゲーム数消化
◆特定役による解除。特定役はチェリー・弁当箱・チャンス目・純ハズレの4つ。チェリー以外での解除の場合は
最大32ゲーム間の前兆に入ることがあり、すぐにはそろえることができないことが多いです
◆BIG・REGいづれのボーナス中でも1ゲーム連チャンの抽選をしており、その抽選に当選した場合ボーナス終了
後1ゲーム目でBIGを放出します。なお、1G連は一回のボーナスにつき一回までですので、一度のBIG中に何度
当選しても放出BIGは1個のみです。1G連でのBIG中の抽選に当選した場合は更に1G目で連チャンします
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◆左リール枠上から中段あたりにチェリーが下についたバー絵柄を目押し。弁当箱出現で中・右も弁当箱狙い
この場合弁当箱がハズレたらチャンス目確定です
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小役狙い>>ナビがあるので、チェリーと弁当箱のナビがあった際には要目押しです
リプレイハズシ>>逆押しオートです。赤7で残り7〜8ゲーム、青7で残り5〜6ゲームでJACイン優先です
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