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押忍!番長大都技研/TYPE(A)/4.5号機

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押忍!番長

吉宗で一躍大人気メーカーとなった大都技研のシャッター搭載機第2弾です

大量獲得機の吉宗とは違い、A-400タイプですが、1ゲーム連は搭載しており、ツボにはまれば万枚程度ならいけるスペックです

BIGには赤7で揃うものと青7で揃う2種類があり、青7で揃ったときの1ゲーム連期待度はかなり高いです

なお、吉宗同様BIG中の演出は3種類から選べ、演出も秀逸と、期待を裏切らない出来になっています。


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◆チェックポイント

◆ボーナスのストック機能を搭載しています

◆ボーナスの期待度が高い
「特訓演出」を搭載

◆1G連チャン機能があり、揃える7の色により1G連チャンの期待度が異なります

◆1G連の期待度は、
赤7で約20%・青7で約52%となっています

◆基本的にはゲーム数解除よりも特定役解除のほうが連チャンモードへ移行しやすいです

◆偶数設定と奇数設定では差があり、
奇数は波が荒く偶数は穏やかな出方をします。大ハマリの後爆連していたら奇数の可能性が高く、穏やかに深くハマらず引いていたら偶数の可能性が高いです。

天井-最大で1280ゲーム

ヤメ時-連チャンモード時は128ゲーム以内で放出するためボーナス後は128ゲーム回してからやめましょう


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◆ボーナス出現率&機械割

設定 BIG確率 REG確率 機械割
1 1/317 1/598 96.6%
2 1/301 1/524 99.4%
3 1/278 1/569 102.2%
4 1/270 1/469 104.8%
5 1/254 1/540 106.5%
6 1/256 1/438 107.7%

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◆立ち回りガイド

◆基本的に吉宗同様設定判別がしづらいので、ゾーン狙いがオススメです。いくつかRT解除ゲーム数の選択率
が高いところを紹介します

250〜363ゲーム

550〜663ゲーム

850〜1280ゲーム


◆モード別にわけたRTゲーム数のテーブルを用意しました(2005/10/12更新)

モード別RTゲーム数

ゲーム数

通常モードA 通常モードB 連チャンモード
設定1〜3 設定4〜6 全設定共通 全設定共通
1〜16G 2.3% 2.3% 0.6% 9.2%
17〜32G 2.3% 2.3% 0.6% 13.7%
33〜64G 4.6% 4.6% 0.6% 27.5%
65〜96G 6.1% 3.1% 4.6% 15.3%
97〜128G 1.5% 7.6% 9.2% 34.4%
130〜193G 0.2% 2.3% 1.5%
193〜256G 2.3% 2.3% 1.5%
250〜313G - - 15.3%
257〜384G 1.2% 0.6% 0.3%
300〜363G 12.2% 12.2% -
385〜512G 1.2% 0.6% 0.3%
513〜640G 1.2% 0.6% 0.3%
550〜613G - - 13.7%
600〜663G 12.2% 18.3% -
641〜768G 1.2% 0.6% 0.3%
769〜896G 1.2% 0.6% 0.3%
850〜913G - - 12.2%
897〜1024G 1.2% 0.6% 0.3%
900〜963G 18.3% 12.2% -
1025〜1152G 6.1% 6.1% 12.2%
1153〜1216G 15.3% 7.6% 12.3%
1217〜1280G 9.4% 15.5% 13.9%

モードの移行確率に設定差があります。(2005/10/12更新)

RTゲーム数解除によるボーナス後モード移行率
設定 通常モードA滞在時 通常モードB滞在時 連チャンモード滞在時
通常Aへ 通常Bへ 連チャン 通常Aへ 通常Bへ 連チャン 通常Aへ 通常Bへ 連チャン
1 77% 11% 10% 20% 79% 53% 46%
2 76% 10% 13% 20% 79% 39% 60%
3 74% 14% 11% 20% 79% 47% 52%
4 65% 14% 19% 20% 79% 49% 50%
5 72% 15% 12% 20% 79% 43% 56%
6 62% 16% 21% 20% 79% 54% 45%

特定役解除によるボーナス後モード移行率
設定 通常モードA滞在時 通常モードB滞在時 連チャンモード滞在時
通常Aへ 通常Bへ 連チャン 通常Aへ 通常Bへ 連チャン 通常Aへ 通常Bへ 連チャン
1 64% 3% 31% 20% 79% 20% 79%
2 67% 5% 27% 20% 79% 20% 79%
3 60% 4% 35% 20% 79% 20% 79%
4 52% 7% 39% 20% 79% 20% 79%
5 57% 5% 37% 20% 79% 20% 79%
6 49% 8% 42% 20% 79% 20% 79%

◆これらの表から分かるように、特定役で解除した時の方が連荘モードに突入・ループする可能性が格段に高く
なっています


前兆中はスベリを伴うリプレイ・ベルが頻発するので、注意しましょう

◆設定判別に有効な要素はモード移行の確率ですが、1G連があることからデータだけでは中々判断できません

特訓演出はガセも多いのでRT解除選択率の低いゲーム数で過度の期待は禁物です

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◆ボーナス放出(RT解除)条件

◆規定RTゲーム数消化

◆特定役による解除。特定役は
チェリー・弁当箱・チャンス目・純ハズレの4つ。チェリー以外での解除の場合は
最大32ゲーム間の前兆に入ることがあり、すぐにはそろえることができないことが多いです

◆BIG・REGいづれのボーナス中でも1ゲーム連チャンの抽選をしており、その抽選に当選した場合
ボーナス終了
後1ゲーム目でBIGを放出
します。なお、1G連は一回のボーナスにつき一回までですので、一度のBIG中に何度
当選しても放出BIGは1個のみです。
1G連でのBIG中の抽選に当選した場合は更に1G目で連チャンします

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◆通常時の打ち方

◆左リール枠上から中段あたりにチェリーが下についたバー絵柄を目押し。弁当箱出現で中・右も弁当箱狙い
この場合
弁当箱がハズレたらチャンス目確定です

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◆BIG中の打ち方


小役狙い>>ナビがあるので、チェリーと弁当箱のナビがあった際には要目押しです

リプレイハズシ>>逆押しオートです。赤7で残り7〜8ゲーム、青7で残り5〜6ゲームでJACイン優先です


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